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大话敏序如何计算通俗篇攻略

2026-02-21 11:23:23

速度的定义:速度是决定出手顺序重要依据。

组成结构:基础速度,敏捷加点速度,装备加成速度,转生修正以及属性卡或变身卡加成。

战斗出手顺序,根据面板属性速度,进入战斗后修正以及乱敏影响后产生最终战斗速度。

①.例如:上图魔速度为2136进入战斗后,将在此速度基础上进行70%-100%之间随机,

2136*70%=1495.2为最低,就会在1495.2-2136之间进行随机,

差值640.8所知敏续最多不超过本身速度300点

在随机到2136-300=1836至1495.2之间,敏续固定为1836,

根据差值随机到1836-2136之间的概率为300/640.8=0.468,

敏续为1836的概率1-0.468=0.532。按百分比换算分别为46.8%和53.2%

②.强速,闲庭信步

强速组成:装备,心法,天策符,信物,配饰套装。

例如:男魔群速法术基础加速百分比为20%,加强加速属性为42.8%,闲庭信步天策符在我方站立单位数>9时增强效果为8.4%(+10一百级效果)

1+20%*(1+42.8%)*(1+8.4%)

通俗的讲,就是增加基础法术20%的42.8%=也就是8.56%,闲庭信步20%+8.56%=28.56%的8.4%最终是28.56%+2.39%

最终强速和闲庭信步的加成为30.95%

讲百分比换算成小数点,就是往前移动两位0.3095

就是基础速度1836*(1+0.3095)=2404.2为男魔强速加十人闲庭信步后的最终速度

③人物敏2000-6010乱敏区间以及降敏概率。

问题:

大聪明面板速度为3456,法术为2.5W满法,已知强速为100,闲庭信步为100级+10

那么未吃到闲庭信步,和低于7人,高于9人的速度分别为多少?

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